【攻略】數值分析——攻擊、穿透的效益比較 @英雄聯盟 League of Legends 哈啦板

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【攻略】數值分析——攻擊、穿透的效益比較

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樓主

解凍豬腳

johnny860726

GP爆

BP13

2013-08-07 20:35:22 編輯

作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

我最近突然有靈感,就寫了程式來計算物穿、物攻和物防,得出了下面的這個表(下列表中物攻、物穿屬於攻擊方,物防是屬於被攻擊方)。

物理攻擊

物理穿透

物理防禦

造成傷害

100

0

20

83

100

0

30

77

100

0

40

71

100

0

50

67

100

0

60

62

100

0

70

59

100

0

80

56

100

0

90

53

100

0

100

50

物理攻擊

物理穿透

物理防禦

造成傷害

90

10

20

82

90

10

30

75

90

10

40

69

90

10

50

64

90

10

60

60

90

10

70

56

90

10

80

53

90

10

90

50

90

10

100

47

物理攻擊

物理穿透

物理防禦

造成傷害

80

20

20

80

80

20

30

73

80

20

40

67

80

20

50

62

80

20

60

57

80

20

70

53

80

20

80

50

80

20

90

47

80

20

100

44

物理攻擊

物理穿透

物理防禦

造成傷害

70

30

20

70

70

30

30

70

70

30

40

64

70

30

50

58

70

30

60

54

70

30

70

50

70

30

80

47

70

30

90

44

70

30

100

41

由上面的數據我們可以清楚得出,【100攻 0穿透】和【90攻 10穿透】或【70攻 30穿透】對同一個人造成的傷害反倒是前者較高,所以不是說你有物穿就會比較大聲簡單來說,物理穿透和物理攻擊的裝備比起來,若你前期要從兩件裝擇一(先不討論裝備被動效果)一件是【+50攻 +30穿透】,另一件是【+80攻】後者反而會比前者還要划算,所以 1物穿 和 1物攻 比起來,1物攻 是勝於 1物穿 的,但是兩個不會差太多。接著是後期的傷害表:

物理攻擊

物理穿透

物理防禦

造成傷害

300

0

20

250

300

0

30

231

300

0

40

214

300

0

50

200

300

0

60

188

300

0

70

176

300

0

80

167

300

0

90

158

300

0

100

150

物理攻擊

物理穿透

物理防禦

造成傷害

290

10

20

264

290

10

30

242

290

10

40

223

290

10

50

207

290

10

60

193

290

10

70

181

290

10

80

171

290

10

90

161

290

10

100

153

物理攻擊

物理穿透

物理防禦

造成傷害

280

20

20

280

280

20

30

255

280

20

40

233

280

20

50

215

280

20

60

200

280

20

70

187

280

20

80

175

280

20

90

165

280

20

100

156

物理攻擊

物理穿透

物理防禦

造成傷害

270

30

20

270

270

30

30

270

270

30

40

245

270

30

50

225

270

30

60

208

270

30

70

193

270

30

80

180

270

30

90

169

270

30

100

159

這時候就不一樣了,部分攻擊換物穿反而較划算——因為基本上大家防禦撐的速度也不會像ADC的物攻快,所以穿下去就直接把抵擋%數扣一堆,傷害自然會較高;你會發現這個表到後面物穿太多對部分低防的人反而悲劇,那是因為對於防禦太低的就直接視為防禦0了,所以就浪費掉一些穿透,但是通常也很難遇到這種情況啦。結論:如果你是能把後期打得很屌的,就放心搞物穿; 如果你想要出物攻符文,請趕在前期就先壓爆敵人。我想在座的ADC們都知道耳語太早出就沒效益,卻不知道為什麼會這樣……讓我來慢慢解釋給你聽。首先我們來看一下耳語的效果:1) +40 物攻2) 造成物理傷害時,無視敵人防禦35%(在物穿以前計算)其實這裝備潮的地方就是在第二點:無視敵人防禦 35%假設今天敵人的防禦是 100 好了,你其他裝的效果加起來原有 10物穿那麼,當你出了一件耳語在普攻敵人的時候穿透量是「先扣掉敵人防禦的 35% 再算原有的 10物穿」:敵人的物理防禦從 100 扣掉 35% 變成 65,再受到 10穿透 就變成 55 了頓時敵人減免的傷害由原先的 50% 瞬間變成 35.48% 反過來說你原本傷害量從物攻的 50% 提升到 64.52%算一算你傷害多了原先的 29.04% 啊 (當然,在物穿以前計算%數當然是比較好的,只要用你國中小學過的代數就可以證明,但這個只是先乘後乘的問題;我不想多說,怕說完你們都睡著了。)順道一提,防禦減免傷害百分比公式 = x/(x+100)當然敵人有較高防禦的時候,你那次攻擊才會有比較多的物穿,這就是為什麼後期大家防禦高的時候才出耳語,而不是第一件主裝就耳語的原因。最後,附上人權證明:謝謝各位用心觀看。

13

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解凍豬腳

穿透只能讓對方防禦降到0,而降防可以讓對方防禦降到比0更低

B190

2014-05-16 07:23:19

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解凍豬腳

如果降防是在最早就先穿掉,就沒有負防了

B191

2014-05-16 07:24:25

回覆

迦炎

原本傷害量從物攻的"50%"提升到 64.52%,傷害多了原先的"29.04%",框起來這2個數字有錯,因為10物穿不是耳語的效益,原本就有10物穿

B192

2014-07-03 11:18:37

回覆

Jervey

這還不進精華區也滿神的

B193

2014-07-03 14:00:19

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xiaobang

10點攻擊跟10點物穿需要的錢,他沒算,如果單是這樣,不進精華很正常

B194

2014-07-03 14:13:45

回覆

延伸閱讀

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S7 懲戒之箭 法洛士 黃跳穿透流&全出裝心得

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笑死嘟嘟滷肉博士說karsa不懂陣容

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6.18版本 Miss Fortune─好運姊 四穿透流教學

問題

有沒有"多明尼克"才算穿透裝的八卦?

情報

單中以後沒有精靈了

問題

物理致命跟物理穿透

情報

名人堂造型官方悄悄改口,未來可能

【繪圖】露璐與維迦x這對每天都在情人節的

板務人員:

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